The Elder Scrolls V: Skyrim – Hearthfire DLC преглед

Какъв Филм Да Се Види?
 

Подобно на своите предшественици, The Elder Scrolls V: Skyrim предлага почти безкрайно количество съдържание, съдържащо всичко от основни куестове и второстепенни мисии до различни цели и услуги. Има толкова много за правене, че човек лесно може да прекара стотици часове в търсене, учене и подобряване, осигурявайки изживяване, което е дълготрайно, невероятно пристрастяващо и много добре направено. Всъщност това са някои от ключовите причини защо играта предизвика толкова много шум, както и защо нейното основно изживяване не разочарова феновете на дългогодишния ролеви франчайз.



От миналия ноември успяхме да влезем в играта, за да се бием с дракони, да се присъединим към гилдия и/или да се опитаме да спасим красива и много екзотична фантастична земя чрез използването на изпипана механика на играта. Разбира се, този списък наскоро беше разширен с опцията да станете страшен лорд на вампири, благодарение на играта Страж на зората експанзия, като противоположната цел на куестовата линия е да унищожи маниакалния лидер на кръвосмучеща секта с помощта на някои опитни убийци. Въпреки това, хората от Bethesda Game Studios решиха да тръгнат по неочакван път с най-новата си добавка за изтегляне, Hearthfire .



Тези, които някога са искали да окажат влияние както върху откритите пейзажи, така и върху осиротелите деца на Skyrim можете да го направите сега, благодарение на това, което струва пет долара за изтегляне от Microsoft Xbox LIVE Marketplace. Виждате ли, вместо да се налага да купуват предварително определена къща, търсещите герои вече могат да закупят до три парцела земя, където могат да построят свои собствени дигитални домове-мечти от разнообразен списък от части. Това е почти като намек за Minecraft попадна в капан в етажната земя, въпреки че по-голямата част от сградата е направена от помощници от трети страни, известни като housecarls.



Построяването на къща изисква да сте тан в поне една от трите конкретни трюма: Falkreath, Hjaalmarch или The Pale. Това е нещо, което онези, които са прекарали часове в играта, може би вече са постигнали, но геймърите, които все още не са станали приятели на местните Jarls, като правят услуги и важни куестове, ще трябва да изпълнят тази част от сделката, преди да могат за закупуване на земя от настойниците на лидерите. Хубавото е, че това изискване добавя стимул да правя още повече куестове в рамките на основната игра, въпреки че всъщност трябваше да проуча добавката, преди да разбера какво да правя, поради факта, че никога не съм получавал бюлетина за нея от куриер. Ако го бях направил, щеше да се посочи, че има налична земя за закупуване в Hjaalmarch, поради предварително извършена услуга, и вероятно щеше да се споменава с кого трябва да говоря. Това обаче никога не се случи по време на часове на търсене.

След като играч стане любим тан в избраната от него хватка, трябва да се направи депозит от пет хиляди хриле, за да се осигури наличният му парцел земя. След това, след тази транзакция, се появява разнообразна линия за мисии, принуждавайки авантюриста да отиде до новозакупения сайт с приятелски настроен хаускарл. След завършване на тази цел проектирането на къщата може да започне, въпреки че трябва да се отбележи, че процесът изисква доста пътуване и много ковашки работи.



Първоначално може да бъде избрана само малка къща от архитектурен план, като геймърите трябва да закупят или създадат необходимите консумативи за всяка част, като глина за нейната основа, както и комбинация от дърво и пирони за нейните стени и таван. След като тази необходима начална точка бъде издигната, трябва да се изгради голяма двуетажна основна зала, преди да могат да бъдат създадени до три избрани добавки. Това е последният процес на персонализиране, който повечето ще предпочетат пред всяка друга част от процеса на изграждане, защото човек може да избере да добави неща като голяма спалня, персонализирана лаборатория по алхимия, стара библиотека или необходимо помещение за съхранение. Вземайки тези решения, къщата става персонализирана и ще се приложи към всичко, което изисква уникалният авантюрист.



Персонализираните домове могат да бъдат подчертани с различни добавки като пълна със сено конюшня, плодородна градина, кудкудащи пилета и наета помощник, като последният елемент от този списък включва както бард, така и каруцар. Излишно е да казвам, че има доста работа, преди да стигнете до процеса на обзавеждане, който напомня на реалния живот.

Най-лесният начин човек да превърне къщата в дом е този човек да помоли домакина да обзаведе автоматично отделни стаи, въпреки че това идва с две уловки. Първо, това е много скъпо. Второ, това е невероятно бавен процес, който може да отнеме дни, което е странно предвид факта, че сградите се издигат почти мигновено и доставките, които помощникът може да закупи, пристигат бързо. В резултат на това е почти по-добре да намерите необходимите материали за всеки тип мебели, които искате да създадете, което ще ви позволи да ги направите сами, като използвате работните маси, които са осеяни във всяка стая.



Най-общо казано, процесът е доста лесен за овладяване, при условие че сте наясно как да получите всички необходими консумативи. Предмети на основата на желязо, като ключалки и панти, могат да бъдат направени с помощта на ковашка ковачница, а глина може да се добива, при условие че има кирка, докато дървото и камъкът могат да бъдат закупени лесно. Единствените истински заместващи символи са стъкло и слама, които трябва да бъдат закупени от определен магазин. Всичко е доста лесно, но се случва да отнема доста време. Освен това е лесно да свършите запасите.

Както бе споменато по-горе, едно от основните предимства, които идва с изграждането на дом-мечта в Hearthfire е възможността за създаване на дигитално семейство. Съпругата ви ще се премести, стига да има най-необходимото, но осиновяването на деца сираци изисква повече работа. Те не са специфични, така че ръководството за строеж казва, но те изискват специфичен тип легло и малък сандък за съхранение. Това звучи достатъчно лесно, нали? Е, по принцип е така, но имах доста проблеми с (претенциозния) процес. Въпреки че имах две от необходимия тип легла и една от необходимите ракли, това нямаше да ми позволи да кажа нищо на детето, което исках да осиновя, освен че имам дом, но нямам място за теб. Въпреки това, в крайна сметка успях да осиновя, след като построих още един малък сандък и премахнах работната маса от тази конкретна спалня.

Да станете законен настойник на едно от забравените деца на земята идва с мимолетно усещане за лична награда, но не предлага кой знае какви ползи, променящи играта. Поемането на отдел ще ви даде някой друг, за когото да се тревожите и да го храните, заедно с някой, с когото да играете на таг или на криеница, но това няма да революционизира изживяването ви по никакъв начин. Разбира се, можете да опитате да станете дигитално родителство, като възлагате домакинска работа и купувате дрехи за младото момче или момиче, но повечето няма да си правят труда да се занимават с всички тези проблеми. Те обаче ще искат да се върнат в чифлик, ако той стане мишена на атака на злодей.

Ако всички горепосочени дескриптори описват изживяване, което сте искали The Elder Scrolls V: Skyrim , тогава Hearthfire ще бъде точно във вашата алея. Със сигурност обаче не е за всеки и е почти по-черно и разочароващо, отколкото забавно. Разбира се, хубаво е да видите как къща, чието проектиране сте помогнали, се превръща в реалност, в която предполагаемото ви семейство може да живее, но вълнението, което идва с тази опция, бързо изчезва. В резултат на това тази добавка ще бъде само за създателите, които обичат да седят и да създават неща във видеоигрите, за разлика от мнозинството, които биха предпочели да куестват, вместо да поемат такава черна задача за ограничена полза. Плюс това, нека не забравяме, че опцията за притежаване на къща вече беше налична в рамките на основната игра, дори ако тези незадължителни жилища изглеждат много по-хубави.

В крайна сметка е трудно да се препоръча Hearthfire . Въпреки че със сигурност не е лошо по никакъв начин, не е забележително. Освен това, той далеч не е вълнуващ и изглежда прекалено скъп на цената си от пет долара (4oo Microsoft Point). Ако изживяването беше по-малко проблематично, щеше да е по-приятно, но цялостното ми усещане по отношение на този пакет е безразличие. Това обаче не означава, че другите няма да се радват да станат Skyrim най-новият архитект.

Този преглед се основава на копие на добавката, която ни беше предоставена.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire DLC преглед
Среден

The Elder Scrolls V: Добавката Hearthfire на Skyrim ще се хареса само на определен тип геймъри. Освен това неговият бавен и обикновен характер осигурява повече работа, отколкото забавление.

Популярни Публикации