Fairy Fencer F: Преглед на Advent Dark Force

Какъв Филм Да Се Види?
 

Всички сме чували старото клише Не съдете книга по корицата, но понякога е трудно да се практикува. В края на краищата, ако нещо ви разтърси по грешния начин от самото начало, е изкушаващо да се откажете, вместо да чакате да видите дали нещата ще се подобрят. Моят опит с Fairy Fencer F: Advent Dark Force отразява точно защо тази стара поговорка стана толкова популярна: въпреки че началото беше трудно, аз се задържах с нея достатъчно дълго, за да открия, че нещата бързо се подобриха - и в крайна сметка наистина се наслаждавах на по-голямата част от играта.



Въпреки че е версия за PS4 на игра, която излезе само преди няколко години, мисля, че служи като приятелско напомняне, че това е едно от най-добрите заглавия на Compile Heart. Ако сте фен на JRPG, който е пропуснал това на PS3, или завърнал се фен, който се чуди какво е новото, прочетете, за да разберете защо това си заслужава.



Първо, позволете ми да успокоя тези, които може би са били отблъснати от ранния разказ като мен: нещата наистина стават много, много по-добри и бързо. Фехтовачът на феите Ф започва с точно такава настройка, която ме кара да настръхвам: няколко персонажа, които изглеждат като крехки, аниме архетипове от D-ниво, които се карат напред-назад.



Наречени Фанг и Ерин, двамата главни герои се озоваха в малко неудобна ситуация: първият, обичаен мързеливец, извади яростта на втория (да се чете: магическо оръжие, съдържащо фея - в този случай Ерин) от земята и по този начин създаде договор между тях да участват в конфликт между Богиня и фино наречен Зъл Бог. За съжаление, Фанг не иска да участва в нищо от това, въпреки че всъщност няма избор, и затова се съпротивлява и се съпротивлява до неизбежния момент, когато не го прави.

Едно нещо би било, ако диалогът беше забавен за тази начална част от играта, но честно казано ми напомни за фен фикшън – опитвайки се твърде много да разсмиваш и изтъквайки странностите на своите герои до отвратителна степен. Но (и знаехте, че ще има но !), за щастие, нещата се подобряват бързо. След като задължителната експозиция приключи, нещата се развиват доста бързо, добавяйки група от други симпатични герои към вашето парти и ги изяснявате малко повече, отколкото предполагат първоначалните впечатления.



Разбира се, те не са най-задълбочените хора и определено все още са доста архетипни, когато става дума за това, но дори Fang и Eryn започнаха да ми харесват след няколко часа преход с тях. В тази версия на играта има и повече материал за преживяване с членовете на вашата група, тъй като те добавиха още няколко маршрута, така че феновете на оригинала имат сериозна причина да се върнат.



Формулата на играта тук е доста стандартна, с която нямам проблем, тъй като е задоволителна в своята предсказуемост: потърсете подземие, изследвайте го, намерете ярост, извадете меч от гореспоменатата богиня или зъл бог, след което се върнете до странноприемницата, за да разговаряте с някои хора и да презаредите артикулите си. Няма нищо че специално за подземията тук, но се радвам да видя въведени някои пъзели - те са прости в по-голямата си част, но добавят много повече вкус към това, което иначе би могло да бъде скучни лабиринти. Системата Fairy, която включва поредица от колекционерски малки гадове, е най-уникалното нещо, което играта може да предложи и всъщност може да промени посоката на разказа в допълнение към осигуряването на осезаеми битки и ползи за изследване на подземия за вашата група.



Fairy Fencer F: Advent Dark Force използва модифицирана версия на Нептуния бойната система на поредицата, което е някак смешно, защото мисля, че тук е по-добре, отколкото някога е било в първоначалното си въплъщение. Това е любимата ми част от играта и определено най-добрата битка в проект Compile Heart, точка. Светкавично бързата походова система ви позволява да имате до шест героя (увеличени от трите в оригиналната версия) на бойното поле наведнъж, създавайки хаотично забавление, в което се влиза супер лесно.

Няма нищо, което феновете на ролевите игри да не са виждали преди – просто местите героя си из бойното поле, след което използвате основна атака или умение – но простотата и скоростта са най-големите предимства тук. Плюс това, системата Fairize е страхотно шантаво забавление, което ви позволява да преминете към супер форма, след като натрупате метър. Самите трансформации изглеждат готини, а превъзходната музика, която ги придружава, е още по-добра.

Въпреки тези страхотни мелодии, звуковият дизайн е може би най-голямата област, в която играта пада - въпреки че повечето от по-големите проблеми могат да бъдат коригирани с малко коригиране. Ще искате да влезете в менюто с опции и да се заиграете с опциите за сила на звука, преди дори да започнете. С настройките по подразбиране е почти невъзможно да чуете разговорите на героите сред силната музика и оглушителните звукови ефекти. Както споменахме, можете да го поправите доста лесно, но е малко дразнещо и странно, че стандартният микс е толкова ужасен на първо място.

От друга страна, нищо не можете да направите относно диалога, изговарян от героите по време на битка, който е безумно неприятен. Набор от герои-пазители, с които се биете в началото, викат една и съща реплика почти на всеки ход, което води до неволно забавен (в началото) ефект: Спри да се съпротивляваш! Спри да се съпротивляваш! Спри да се съпротивляваш! Спри да се съпротивляваш! Това също не спира за продължителността на играта, което ме кара да желая разработчиците да са устояли на желанието бойците изобщо да говорят.

Поне другите аспекти на представянето са фантастични. Може да е риск да се даде твърде много кредит на двама души, но Йошитака Амано и Нобуо Уемацу не са просто двама души. Тези двама майстори придават таланта си на процедурата по основен начин, като Амано е допринесъл с концептуално изкуство (някои от които, в неговия оригинален живописен стил, можете да видите по време на краткото откриване), а Уемацу е композирал част от музиката (която имаше вноски от огромни седем композитори).

Ще трябва да направя малко проучване на отделните песни, за да разбера кои композиции са на Uematsu, но фактът е, че саундтракът е фантастичен навсякъде, от китарно задвижвани теми от подземието до шепата почукване с пръсти J -поп теми. Това е нещо, което сериозно ще търся за покупка, дори ако трябва да го импортирам. Просто е толкова добър.

Fairy Fencer F: Advent Dark Force е една от най-добрите изненади, които съм имал от много време. Началните моменти може да са ме накарали да настръхна, но нищо от това няма значение, когато нещата след него бяха толкова забавни. Бързата, неистова бойна система се подобрява Нептуния произход по всеки смислен начин и енергичният саундтрак (композиран отчасти от Последна фантазия музикален ръководител Нобуо Уемацу) ме държеше ентусиазиран през цялото приключение. Това вероятно няма да промени мнението ви за JRPG, ако не сте в жанра, но за тези, които вече са индоктринирани (включително вашите наистина), това е страхотно надграждане към вече солидна игра. Ако сте го пропуснали на PS3, направете си услуга и го вижте.

Този преглед е базиран на играта PlayStation 4, която ни беше предоставена.

Fairy Fencer F: Преглед на Advent Dark Force

Страхотен

Бързи, хаотични битки, отличен саундтрак и солидни подобрения спрямо оригиналната игра правят Fairy Fencer F: Advent Dark Force заразително забавно време.

Популярни Публикации