Съобщава се, че Comcept и разработчикът Keiji Inafune искат да продължат с продължение на Могъщ номер 9 , дълго отлаганият платформинг-талисман, който трябва да бъде пуснат по-късно този месец.
Това е според самия Инафуне, който разсъждава върху продължителното развитие на играта в интервю за 4 Геймър (чрез Siliconera). Именно тук престижният Game Designer посочи предстоящото Могъщ номер 9 аниме и съпътстващ филм, преди да разкрие, че има продължение, независимо от представянето на играта при стартирането.
Още нещо, което бих искал да кажа е, че Mighty No. 9 е [набор от] „съдържание“, което означава, че не е просто игра. Освен това се придвижваме напред в аниме и екшън филм за него. Разработката за продължение вече е в съзнанието ни и всички споделяме чувството „ще го направим, дори и да не се продава“.
Излизайки от проблемно заклинание в разработката, Inafune също изрази разочарование от името на екипа на Comcept, отбелязвайки, че Могъщ номер 9 Разширеното производство на се оказа добър учебен опит.
[Причината за забавянето] не беше, защото бяхме недостиг, а поради начина, по който щяхме да го продадем, каза той. И след това хапем повече, отколкото можем да дъвчем, след като декларираме, че ще бъде пуснат за целия хардуер. Но това беше добър [учебен] опит.
Могъщ номер 9 е планирано да пристигне в PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U и PC на 21 юни. Тези, които държат платформингът да удари PS Vita и Nintendo 3DS, обаче ще трябва да почакат още малко, с Comcept все още не е определил планове за пускане на ръчната версия.