Може да си спомните събитие през 2012 г., в което Square Enix показаха красива технологична демонстрация, наречена Agnis Philosophy. Това беше богата, визуално проницателна вертикална част, построена наоколо Последна фантазия мотиви, за да покажат грубата сила на вътрешния двигател Luminous на компанията. Бързо напред до 2015 г. и японският гигант разкри модернизирана, по-усъвършенствана версия на демонстрацията в реално време, използваща силата на DirectX 12.
Разкрит по време на конференцията Build на Microsoft, ориентирана към разработчиците, Square Enix разкри, че хардуерът, който е направил възможна тази поразителна витрина, е комбинация от DirectX 12, Windows 10, който скоро ще бъде пуснат на Microsoft, и не по-малко от четири графични процесора Nvidia GeForce Titan X карти. Доста добра настройка, ако се изразим така, но резултатите са наистина впечатляващи.
Озаглавен Witch Chapter 0 [cry], директорът на Square Game Hajime Tabata прегледа технологиите, които се крият зад зашеметяващите пиксели – работещи при 8K на 8K, не по-малко – и как този вертикален разрез ще помогне да повлияе на визията на екипа за разработка, който се движи напред.
Нашият екип винаги е преследвал авангардни CG, предварително изобразени и в реално време. Като част от техническото развитие създадохме тази демонстрация, използвайки CG технология от световна класа в реално време с щедра поддръжка от водещи доставчици на софтуер и хардуер – Windows10/DirectX 12 на Microsoft и GeForce GTX на NVIDIA. Усилията от този проект ще задвижат бъдещото развитие на игрите, както и FINAL FANTASY XV, по който в момента се работи.
До този етап, Последна фантазия и модерната визуализация почти вървят ръка за ръка, като всяка нова глава във водещата серия на компанията действа като истинска визуална витрина на хардуера, който има. Ще бъде интересно да видим как този фотореалистичен подход се развива в бъдещето на франчайза, но със сигурност можете да ни оцветите много развълнувани от това, което Square Enix има в запас.