This War Of Mine (Nintendo Switch) Review

Какъв Филм Да Се Види?
 

Има момент в началото на Алфонсо Куарон Децата на мъжа където главният герой Тео е свидетел и почти жертва на бомбардировка. На сутринта, на път за работата си, Тео се отбива в местно кафене за чаша хубави неща. Когато влиза в магазина, той си проправя път през гъста тълпа от апатични цивилни, вторачени в малкия телевизионен екран, показващ все по-мрачни новини. Докато той излиза от магазина, камерата бавно се движи през улицата, за да покаже един полуфутуристичен Лондон, измъчван от замърсяване, пренаселеност и обезпокоително далновидна антиимигрантска пропаганда. Тео спира до близкото кошче за боклук, за да може да сипе кафето, но не стига далеч – магазинът, който току-що е напуснал няколко секунди преди това, експлодира в облак от дим и отломки. Аудиото прекъсва и камерата приближава дима, докато жертва на бомбардировката се спъва пепеляво, окървавено и без ръка.



По същество това е усещането, когато играете играта за оцеляване на 11 bit studio, Тази моя война .



Колкото и излишно да звучи, Тази моя война не е типична военна игра. Вместо да се съсредоточат върху войниците, играчите контролират група цивилни, докато се опитват да оцелеят в тяхната измислена, разкъсвана от война страна Погорен, Гразнавия. Когато беше пуснат през 2014 г., критиците похвалиха тази промяна в перспективата. Това позволи на играчите да разберат често забравяното влияние, което гражданските вълнения и войната имат върху населението. Докато битката продължава, онези, които са останали по средата, се борят да останат живи. Те не решиха да започнат битка; те не са избрали близките им да бъдат откъснати от тях или домът им да бъде напълно разрушен. Политиката на Тази моя война са прости: оцелеете не защото трябва, а защото сте били принудени да заемете тази позиция от високи сили.





Това, което работи толкова добре – и което мисля, че до голяма степен не ми харесва в други игри за оцеляване – е, че механиката за оцеляване има цел. В други игри като DayZ или ръжда, играчите са хвърлени в пясъчник с малко контекст за това защо трябва да оцелеят. Казват им, че светът е суров, ресурсите са оскъдни и има много неща, които искат да ги убият - но защо? Има разминаване между механика и моята мотивация да се включа в света, което винаги ми е пречило да се наслаждавам на игрите за оцеляване. в Тази моя война , всеки цивилен, който контролирате, има предистория, личностни черти и обяснение как се е срещнал с другите оцелели. Те, както всички останали, живеещи в Погорен, се опитват да издържат на извънредни обстоятелства и играта ме накара да почувствам това, като ме накара да се грижа достатъчно, за да искам да запазя тези хора живи или, както установявах твърде често, защо трябва да бъда тъжно е, ако ги оставя да умрат.



Играта се провежда в две фази, ден и нощ. Денят е добра възможност да проверите вашите оцелели, да изработите артикули и допълнителни структури към вашата база и да си починете през нощта. През нощта един оцелял рискува живота си, като се впуска в различни места, за да търси ресурси, докато другите почиват, докато се приберат у дома. Докато си проправяте път през изоставени летища и обстрелвани училища (буквално имаше място в моята игра, наречено Shelled-out School), важно е да държите под око глада, изтощението, здравето, нараняванията и общото настроение. Позволете на всяко едно ниво да стане твърде ниско и нещата бързо ще станат ужасни за вашите оцелели. Твърде малко храна и вашият екип ще се движи мудно. Твърде уморени и рискувате да припаднете. Твърде болен и вашият герой ще спре да прави това, което му казвате, защото не вижда смисъл. Рядко бях в положение, когато не чувствах осакатяващ стрес от броя на стоките, които имах в базата си, или от състоянието на ума на моя екип.



Намирането на провизии за вашата база и поддържането на добре управляван отряд не е лесно. Въпреки че имаше моменти, когато откривах повече от едно парче месо или пистолет при дадена доставка, винаги трябваше да оставя нещо или не можех да стигна до допълнителна зона, защото нямах необходимия инструмент като ножовка. Всяко място на картата, което носеше огромно количество ресурси, обикновено гъмжеше от врагове и битката беше нещо, което винаги се опитвах да избягвам, за да не се нарани героя ми или да убия друг човек, което прави оцелелия депресиран. Всяка сутрин, когато се връщах, рискувах да видя предупреждението You’ve Been Raided на екрана си, което означаваше, че някои от най-ценните ми предмети са били откраднати, а оцелелите ми са били ранени от отблъскването на крадците. По-често, отколкото не, Тази моя война усеща се като игра на дърпане на въже, в която обикновено сте от губещата страна - и това е смисълът. Намирането на храна не трябва да е лесно, защото не би било за цивилен в действителен конфликт. Ако наистина трябваше да ровите през силно укрепена сграда, пълна с добре обучени войници, шансовете не биха били във ваша полза. Тази война на Моята Механиката за оцеляване на играта е официална в своя реализъм, като никога не позволява на играча да се чувства комфортно. Всичко друго би било лоша услуга за това, през което цивилните действително преминават по време на война.

На по-ярка бележка, версията на Switch играе гладко, което е въздишка на облекчение, като се има предвид колко трудно може да бъде пренасянето на стратегически игри към конзоли. Геймплеят е бърз и се играе добре с контролер, честотата на кадрите никога не е била проблем, а базовото управление беше възможно най-интуитивно без мишка и клавиатура. За съжаление обаче същите проблеми, които открих с версията за PlayStation 4, присъстват на Switch. Преместването на герои по екрана е достатъчно просто, но тъй като играта е 2D, карането на героите да се качат нагоре или надолу с ниво може да се превърне в мъка с джойстика. Имаше няколко пъти, когато се качвах и слизах по едно и също стъпало, защото не можех да маневрирам с героя покрай тях, което може да бъде разочароващо, ако трябва да сте скрити в дадена област или трябва да избягате от враг. Битката също, макар и работеща, е тромава и постоянно създаваше повече проблеми, отколкото решаваше, така че в крайна сметка го избягвах заедно.



Тази моя война е почти непоносимо тъмно и това изглежда напълно умишлено. Това е красива, обезпокоителна, мрачна игра, която коментира елегантно цивилните, които са изоставени по време на военни действия, подобно на раздора и потисничеството, изобразени в Децата на мъжа преди него. Въпреки че може да не е лесно, това е важно заглавие, което според мен всеки трябва поне да опита.

Този преглед е базиран на версията на играта за Nintendo Switch. Копие е предоставено от 11 bit studios.

This War Of Mine (Nintendo Switch) Review
Страхотен

С изключение на няколко проблема с контролите, This War of Mine се чувства като у дома си на Nintendo Switch.

Популярни Публикации