Няма нищо като гордостта да видиш собствените си студенти да завършват. Кой знаеше, че тези празноглави чираци ще станат толкова търсени паладини и аркебузири? Добре, знаех, защото това е как Valthirian Arc: Hero School Story върши работа. Просто ми позволи да изживея моя сантиментален момент. Все пак работих усилено, за да отгледам учениците си.
Концепцията идва от разработчиците в Agate, които по същество са актуализирали флаш игра за PC, PlayStation 4 и Switch. Всичко, което трябваше да чуя, беше симулация на училищно управление, кръстосана с хак-енд-слаш RPG. Бях напълно продаден от идеята да изграждам класни стаи, да обучавам студенти и да ги обучавам от първа ръка с битки в реално време.
Целта на играта не е просто да имате успешно училище. Валтирска арка Сюжетът е съсредоточен върху скорошната смърт на владетеля на кралството. Като директор на местната академия, разбира се, ваша работа е да помогнете при избора на следващия монарх. Ще помогнете ли да обедините всичките пет кралици, да намерите предпочитание към една или може би да потърсите наследника на трона? Внимавайте обаче. Докато вашите малки герои в обучение са навън, за да защитят кралството, група култисти оскверняват гроба на починалата кралица за някакъв тъмен ритуал. интригуващо.
За съжаление, въпреки че историята се появява сравнително често, тя винаги успява да се почувства бляскава. Опитва се да привлече вниманието ви с политически войни, култисти, пирати и принцеси. И все пак простото намесване на тези теми, без да им се придаде някаква дълбочина, не създава автоматично добра история.
Информацията се извлича като папагал от герои, чиито единични 2D портрети предлагат едно и също изражение без значение какво се случва. Толкова ли е изненадващо, че не мога да се тревожа за нечий живот, ако ми разказваш за това със самодоволна усмивка? Нещо повече, едни и същи три до четири допълнителни изображения на символи се използват за всички маловажни NPC. Пригответе се да помогнете на едно и също момче, рицар и старец под набор от различни псевдоними.
Може би Валтирска арка геймплеят ще бъде ли по-задоволителен? Има два режима, за които да говорим; управлението на училището и след това битката, базирана на мисията.
Получавате малка шепа различни сгради и декорации за оставяне. Наистина ми харесва как всяко съоръжение има пряк ефект върху битката. Knights Quarter, например, ще увеличи физическата атака, докато Scout’s Gauntlet дава повече сръчност. Наричането на това училищно ръководство обаче е малко натегнато.
Слотовете за пространство са толкова ограничени, че след изчерпване на академията не можете дори да имате по едно от всичко. Изборът кога да поставите важни сгради също е почти направен за вас. Учениците не могат да учат без учителите да вървят с тях, така че вие сте принудени да следвате Валтирска арка крачи. Отключих театъра за Арлекин в началото, но не получих наставника за добри няколко часа игра. Вместо това играта ми даде учителя Arc Draconus. Предполагам, че вместо това строя Dragon Cage. Това е добре; Просто бих искал сам да направя избора.
Единственото истинско управление, което получавате, идва от самите ученици. Те пристигат като чираци, но на ниво 10 могат да бъдат повишени в рицар, скаут или магьосник. При достигане на ниво 10 за втори път, учениците могат да бъдат едно от двете нови нива. Например маговете могат да бъдат Scholarsages или Medicas (базирани на магия или изцеление). Въпреки че е много проста класова система, увеличаването на мощността за всяко надграждане е изненадващо задоволително. О, и имам слабост да виждам героите във всичките им сладки тоалети.
Точно както в училище, учениците накрая трябва да напуснат. Дипломирането се провежда веднъж на семестър и трябва да бъде избран поне 1 ученик, който да замине за реалния свят. Загубата на силни членове на партията може да означава, че трябва да изградите нов силен екип, но в полза на пари, престиж и свободно място за нови ученици. Виждате ли, когато за първи път отворите академията, учениците ще достигнат ниво 10, което ще ви отведе само дотук. Така че си струва да размените нещата с тези вундеркинди от ниво 20 и 30, дори и да е тъжно да видите някои ученици да си отиват. Надявам се да намериш щастието, мой сладък, готически приятелю паладин.
Когато приключите с „управленската“ страна на нещата, е време за някои практически уроци. Можете да създадете три отбора от по четирима и да изберете къде да ги изпратите от екрана на мисията. Валтирска арка разделя куестовете на мисии за лов и мисии по поръчка. Отивайки на ловни мисии, вие контролирате избрана група на бойното поле. Междувременно мисиите по поръчка просто изпращат екип да се бие сам.
Бърз съвет. Не изпращайте и трите страни на мисии по поръчка едновременно. Случайното правене на това ме принуди да гледам как индикаторът за процент на завършеност бавно се покачва за около 20 минути. Добре, научих се от грешката си и това ми даде време да си взема кафе и да си направя бележки. Това обаче не е извинение за липсата на бутон за пропускане.
Говорейки за това, ловните мисии лесно са най-добрата част от Валтирска арка . Тичайте из околната среда и убийте определения брой врагове, вземете McGuffins или просто намерете изхода. Да, отново това е повтаряща се формула, но такава, която е лесно смилаема. Въпреки една и съща среда и битка с бутони, тук има нещо забавно. Вероятно това е постоянното забавление на герои, които шумно заявяват, че определен звяр ще бъде трудна битка, само за да го накарат да падне с два удара.
Превключването между групата от четирима се извършва с натискане на d-pad, добавяйки малко разнообразие. Не очаквайте нищо лудо обаче. Говорим за разликата в атаките от близко или далечно разстояние и специално движение, базирано на клас (което отнема от ограниченото ви количество издръжливост). Честно казано, най-често се придържах към моите паладини с чук, сменяйки ги само когато лечителят ми имаше нужда от насърчение, за да си свърши работата.
Въпреки своята простота, Валтирска арка поддържаше ме. Има истинско усещане за успех, когато достигнете ниво 10 за втори път и получите това сладко увеличение на щетите. Все пак домашното ви получава C, Valthirian Arc: Hero School Story . Както концепцията, така и идеите може да удрят в целта, с много потенциал за забавление, но липсват допълнителни усилия, които биха го направили специален или дори запомнящ се.
Този преглед е базиран на версията на играта за PlayStation 4. Копие беше предоставено от PQube Games.
Valthirian Arc: Hero School Story ReviewСреден
Въпреки че осигурява приятно непринудено изживяване, Valthririan Arc: Hero School Story полага достатъчно усилия само за преминаваща оценка.